十年專注于品牌網站建設 十余年專注于網站建設_小程序開發_APP開發,低調、敢創新、有情懷!
      南昌百恒網絡微信公眾號 掃一掃關注
      小程序
      tel-icon全國服務熱線:400-680-9298,0791-88117053
      掃一掃關注百恒網絡微信公眾號
      掃一掃打開百恒網絡微信小程序

      百恒網絡

      南昌百恒網絡

      View視圖中使用onDraw(...)方法實現圖形繪制

      百恒網絡 2017-07-31 6695

      我想南昌APP開發技術人員都知道這樣一個情況,應用啟動時,所有視圖都處于無效狀態。也就是說,視圖還沒有繪制到屏幕上。為解決這個問題,Android調用了頂級View視圖的draw()方法。這會引起自上而下的鏈式調用反應。首先,視圖完成自我繪制,然后是子視圖的自我繪制,再然后是子視圖的子視圖的自我繪制,如此調用下去直至繼承結構的末端。當繼承結構中的所有視圖都完成自我繪制后,最頂級View視圖也就生效了。

      為加入這種繪制,可覆蓋以下View方法:

      protected void onDraw(Canvas canvas)

      在onTouchEvent(...)方法中響應ACTION_MOVE動作時,我們調用invalidate()方法再次讓BoxDrawingView處于失效狀態。這迫使它重新完成自我繪制,并再次調用onDraw(...)方法。

      現在我們一起來看看Canvas參數。Canvas和Paint是Android系統的兩大繪制類。

      1、Canvas類擁有我們需要的所有繪制操作,其方法可決定繪在哪里以及繪什么,比如線條、圓形、字詞、矩形等。

      2、Paint類決定如何繪制。其方法可指定繪制圖形的特征,例如是否填充圖形、使用什么字體繪制、線條是什么顏色等。

      返回BoxDrawingView.java中,在BoxDrawingView的XML構造方法中創建兩個Paint對象,如下代碼所示。

      創建Paint(BoxDrawingView.java)

      public class BoxDrawingView extends View {

      private static final String TAG = "BoxDrawingView";

      private Box mCurrentBox;

      private List mBoxen = new ArrayList<>();

      private Paint mBoxPaint;

      private Paint mBackgroundPaint;

      ...

      // Used when inflating the view from XML

      public BoxDrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {

      super(context, attrs);

      // Paint the boxes a nice semitransparent red (ARGB)

      mBoxPaint = new Paint();

      mBoxPaint.setColor(0x22ff0000);

      // Paint the background off-white

      mBackgroundPaint = new Paint();

      mBackgroundPaint.setColor(0xfff8efe0);

      }

      }

      有了Paint對象的支持,現在就能夠在屏幕上繪制矩形框了,如下代碼所示。

      覆蓋onDraw(Canvas)方法(BoxDrawingView.java)

      public BoxDrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {

      ...

      }

      @Override

      protected void onDraw(Canvas canvas) {

      // Fill the background

      canvas.drawPaint(mBackgroundPaint);

      for (Box box : mBoxen) {

      float left = Math.min(box.getOrigin().x, box.getCurrent().x);

      float right = Math.max(box.getOrigin().x, box.getCurrent().x);

      float top = Math.min(box.getOrigin().y, box.getCurrent().y);

      float bottom = Math.max(box.getOrigin().y, box.getCurrent().y);

      canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mBoxPaint);

      }

      }

      到了這里,南昌APP制作開發公司小編有必要解釋一下的就是,以上代碼的第一部分簡單直接:使用米白背景paint,填充canvas以襯托矩形框。然后,針對矩形框數組中的每一個矩形框,據其兩點坐標,確定矩形框上下左右的位置。繪制時,左端和頂端的值作為最小值,右端和底端的值作為最大值。

      完成位置坐標值計算后,調用Canvas.drawRect(...)方法,在屏幕上繪制紅色矩形框。最后運行DragAndDraw應用,嘗試繪制一些紅色矩形框,如下圖所示。

      程序員式的情緒表達

      程序員式的情緒表達

      這樣我們就創建了一個捕捉其觸摸事件并執行繪制的視圖。

      以上便是小編為大家介紹的關于在View視圖中使用onDraw(...)方法實現圖形繪制的過程,如果還有哪些不太明白的地方,可隨時來電和我們聯系,我們專業為您解答。此外,了解更多關于南昌網站建設、微信開發、網站推廣等方面的資訊,歡迎訪問百恒網絡官網動態,更多精彩文章與您分享!


      400-680-9298,0791-88117053
      掃一掃關注百恒網絡微信公眾號
      掃一掃打開百恒網絡小程序

      歡迎您的光顧,我們將竭誠為您服務×

      售前咨詢 售前咨詢
       
      售前咨詢 售前咨詢
       
      售前咨詢 售前咨詢
       
      售前咨詢 售前咨詢
       
      售前咨詢 售前咨詢
       
      售后服務 售后服務
       
      售后服務 售后服務
       
      備案專線 備案專線
       
      ×
      国产成人无码精品久久久小说| 精品无码人妻一区二区免费蜜桃| 日韩精品无码免费专区午夜不卡| 日本精品视频一视频高清| 日韩人妻无码精品一专区| 久久线看观看精品香蕉国产| 久久夜色撩人精品国产小说| 亚洲午夜精品一级在线播放放 | 久久精品青草社区| 国产精品电影在线观看| 91在线老王精品免费播放| 久久精品亚洲视频| 青青青青久久精品国产| 97久久国产综合精品女不卡| 久久亚洲中文字幕精品一区 | 99ri精品国产亚洲| 亚洲国产精品免费视频| 国产精品国产三级国产普通话| 国产成人精品国内自产拍| 精品人妻一区二区三区毛片 | 99在线观看精品免费99| 无码人妻精品一区二区在线视频| 亚洲国产精品va在线播放| 精品国产福利久久久| 国产精品亚洲аv无码播放| 国产偷久久久精品专区| 91精品国产乱码久久久久久 | 久久国产精品免费看| 日韩精品成人一区二区三区| 久久精品国产91久久麻豆自制| 国产午夜精品久久久久免费视 | 99香蕉国产精品偷在线观看| 国产精品1区2区3区在线播放| 精品无码久久久久国产动漫3d| 精品国内在视频线2019| 国产精品大bbwbbwbbw| 亚洲精品美女网站| 欧美精品久久久久a片一二三区 | 国产三级久久精品三级| 一本大道无码日韩精品影视_| 亚洲日韩中文在线精品第一|